Operación de mapa de bits en RDWork para grabado Láser.

Operación de mapa de bits en RDWork para grabado Láser. Diego

Operación de mapa de bits.   

 
Haga clic en【Archivo】,【importar】  y seleccione un mapa de bits, luego haga clic en el menú 【Operación】 -> 【Operación de mapa de bits】. 

 
 

En la parte superior derecha del cuadro de diálogo se muestra la información de la imagen actual.

 
Tenga en cuenta que , la resolución horizontal y la resolución vertical cambian al arrastrar la escala.

 
【Aplicar para ver】 : La configuración actual solo se usa para la vista previa, sin afectar la imagen original, presione el botón 【Cancelar】, que volverá al estado de imagen original. Por lo tanto, solo se usa para efecto de ajuste, pero de esta manera requiere más tiempo y espacio de memoria.

 
【Aplicar a la fuente】 : La configuración actual se usa para la imagen original directamente, así que incluso finalmente haga clic en botón 【Cancelar】 , que no puede volver a la imagen original.

 
Por lo tanto, se utiliza principalmente en operación de varios pasos, y la operación actual de este paso es necesaria para hacer, que  las imágenes deben transformarse en escala de grises. Esto puede ahorrar el tiempo de cálculo del seguimiento de esta operación.

 
【Guardar como】 : Conserva los resultados de la operación anterior, además de usar 【Aplicar a la fuente】también se exportarán, lo que facilitará su posterior procesamiento sobre esta base.

 
【Escala de grises】 Generalmente, el otro procesamiento se basa en la escala de grises, por lo que antes de manipular, puede hacer un procesamiento de escala de grises, luego haga clic en el botón 【Aplicar a la fuente】. la escala de grises ocupa memoria más pequeña que la imagen en color, y da manejo paso a paso para imágenes grandes, para evitar la falta de memoria en cierta medida. RdWork importa las imágenes de color y automáticamente las pasa a escala de grises.

 

Para la imagen en color, ajuste el contraste y el brillo, que tienen algún efecto auxiliar para seguir procesamiento de binarización.

 

Ajustar el Brillo y Contraste:




 

 Antes de procesar                                                                       Después de procesar

 

Color Invertido:

 

Antes de procesar                                                                       Después de procesar

 
Establecer la resolución de salida:

Esta opción da resultados de mejoramiento en el procesamiento de la imagen según la resolución (pixeles/pulgada) por lo general está en 100, pero puedes bajarla o subir según la necesidad.

Agudizar: Afilar

 

Antes de procesar                                                                       Después de procesar

 
Hay tres métodos para el procesamiento de binarización: mapa de puntos, gráfico de puntos, blanco y negro.

 
gráfico.

 
Mapa de puntos

 
Los gráficos de red necesitan ajustar el tamaño de la red y son adecuados para procesar el material no es de alta resolución, o el láser responde con relativa lentitud.

 
Para obtener el tamaño adecuado, puede ajustar la resolución gráfica y la frecuencia.

 
Cuanto mayor sea la resolución, más fina y suave.

 
Cuanto mayor sea la frecuencia neta, menor será el tamaño de la red. Cuanto menor sea la frecuencia neta, mayor será el tamaño de la red.

 
Generalmente, la resolución del gráfico es de 500 a 1000 y la frecuencia neta es de 30 a 40 líneas.

 

             100                                                    40                                           20

 
Diagrama de dispersión:

 
El Diagrama de dispersión tiene una buena escala de grises, que es adecuada para procesar el material con alta resolución, y el láser responde rápidamente.

 


Figura en blanco y negro

 
En la mayoría de los casos, los efectos de los gráficos en color transferidos a gráficos en blanco y negro son deficientes, sin embargo, para algunos gráficos en color con contornos claros, es muy fácil de usar cuando se hace este proceso.

 


Extracto de contorno:

 

Se haced click en extracto de contorno para extraer el contorno de la imagen y le damos OK.